길드워 2
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1. 개요
《길드 워 2》는 ArenaNet에서 개발하고 NCsoft에서 배급한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다. 2012년 8월에 출시되었으며, 이후 지속적인 콘텐츠 업데이트와 세 개의 확장팩(《하트 오브 쏜즈》, 《패스 오브 파이어》, 《엔드 오브 드래곤즈》)을 출시했다. 플레이어는 다섯 종족과 아홉 개의 직업 조합으로 캐릭터를 생성하고, 기술 기반 전투 시스템을 통해 플레이하며, 플레이어 대 환경(PvE), 플레이어 대 플레이어(PvP), 월드 대 월드(WvW) 등 다양한 게임 모드를 즐길 수 있다. 게임은 엘더 드래곤 사가를 중심으로 스토리가 전개되며, 2022년 《엔드 오브 드래곤즈》 확장팩에서 해당 사가가 마무리된 후, 새로운 스토리라인을 선보이고 있다. 게임은 출시와 함께 긍정적인 평가를 받았으며, 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 게임의 세계관을 확장하고 있다.
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길드워 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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지도 정보 | |
기본 정보 | |
제목 | 길드 워 2 |
개발사 | 아레나넷 |
배급사 | 아레나넷 (전 세계) 엔씨소프트 (전 세계) 텐센트 게임즈 (중국) 콩중 (이전, 중국) |
감독 | 콜린 조핸슨 (2012–2016, 2021) 마이크 오브라이언 (2016–2019) 마이크 자도로즈니 (2019) 존 테일러 (2019–2021) 조슈아 데이비스 (2021–현재) |
프로듀서 | 에이미 리우 (2022–현재) |
디자이너 | 콜린 조핸슨 에릭 플래넘 |
아티스트 | 다니엘 도시우 케카이 코타키 |
작가 | 리 소스비 제프 그럽 바비 스타인 톰 애버내시 |
작곡가 | 제러미 솔 맥클레인 디머 레나 레인 스탠 르파드 |
시리즈 | 길드 워 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | 2012년 8월 28일 |
출시일 (스팀) | 2022년 8월 23일 |
장르 | MMORPG |
모드 | 다인용 |
게임 특징 | |
특징 | "길드 워 2 디자인 선언문"에 기반 개인 스토리 다이나믹 이벤트 전투 시스템 부분 유료화 모델 |
판매 및 평가 | |
판매량 | 2012년 9월, 200만 장 이상 판매 2013년 8월, 350만 장 판매 |
확장팩 | |
확장팩 목록 | 가시의 심장 Path of Fire End of Dragons Secrets of the Obscure |
기타 정보 | |
10주년 기념 | 2022년 8월 23일 스팀 출시 및 10주년 기념 행사 진행 |
향후 계획 | 연간 확장팩 출시 전환 계획 |
2. 게임플레이
''길드 워 2''는 기술 기반 전투 시스템을 사용하며, 레벨 제한은 80으로 설정되어 있다. 개발자들은 낮은 레벨 제한이 플레이어를 그라인딩 기반 게임플레이로 강제하는 것을 피하는 데 적절하다고 판단했다.[18] 플레이어 대 환경에서는 플레이어의 레벨과 능력치가 몬스터의 레벨을 반영하도록 낮춰 전반적인 난이도를 유지한다. 플레이어 대 플레이어에서는 모든 플레이어가 동등한 조건에서 경쟁한다.[18]
소규모 전술 전투 PvP 외에도, 대규모 전투인 "월드 대 월드"가 있다. 플레이어는 공성 무기를 건설하고 전투에 참여하여 보상을 얻을 수 있다.
"토네이도의 심장" 확장팩에서는 레이드가 도입되었는데, 이는 여러 고유한 메커니즘을 가진 보스를 소개하는 더 어려운 엔드게임 콘텐츠이다. 분대의 협력, 피해량, 위치 선정뿐만 아니라 플레이어의 빌드도 테스트한다. 그 이후로 여러 개의 보스가 있는 추가 레이드 윙이 출시되었으며, 단일 보스에 중점을 둔 레이드와 유사한 "스트라이크 미션"과 더욱 어려운 챌린지 모드가 있다.
''길드 워즈''에서 얻은 소수의 업적과 명예는 ''길드 워즈 2''로 이전된다. 이러한 보너스를 얻으려면 두 게임의 계정을 연결해야 한다.[20]
2. 1. 종족 및 직업
''길드 워즈 2''에서는 다섯 개의 종족과 아홉 개의 직업 조합으로 캐릭터를 생성할 수 있다. 다섯 개의 종족은 인간, 샤르(프러피시즈에서 처음 등장), 아수라와 노른(노스의 눈에서 처음 등장), 그리고 ''길드 워즈 2''에만 등장하는 실바리이다. 직업은 방어구 종류에 따라 나뉘는데, 가벼운 방어구를 사용하는 "학자", 중간 방어구를 사용하는 "모험가", 무거운 방어구를 사용하는 "병사"로 나뉜다.[18]직업 중 다섯 개는 ''길드 워즈''에서 다시 등장한다. 개발자들은 모든 파티에 치유사가 필요하게 만드는 것은 제한적이라고 판단하여 전용 치유 직업은 없다.[18] 플레이어의 종족과 직업은 사용 가능한 기술을 결정한다.
2. 2. 전투 시스템
''길드 워즈 2''는 기술 기반 전투 시스템을 사용하며, 플레이어는 10개의 기술 슬롯을 활용하여 전략적인 전투를 펼친다. 기술 슬롯은 다음과 같이 구성된다.슬롯 번호 | 역할 | 설명 |
---|---|---|
1~5 | 무기 및 직업 기술 | 플레이어가 장착한 무기와 선택한 직업에 따라 결정되는 5개의 기술 슬롯이다. |
6 | 치유 기술 | 플레이어의 생존력을 높이는 치유 기술을 위한 슬롯이다. |
7~9 | 역할 미정 기술 | 게임 진행에 따라 해제되며, 플레이어가 자유롭게 선택할 수 있는 기술 슬롯이다. |
10 | 정예 기술 | 강력한 효과를 가진 정예 기술을 위한 슬롯으로, 처음에는 잠겨 있다. |
''길드 워즈''와 달리 ''길드 워즈 2''는 기술 슬롯에 미리 정의된 역할을 부여하여 전략의 다양성을 확보했다. 또한, 기술의 양보다 질에 중점을 두어 게임 모드 간의 기술 분리를 최소화하고 밸런싱 복잡성을 줄였다.[18]
2. 3. 제작 기술
길드워 2에는 여덟 가지 제작 기술이 있으며, 플레이어는 한 번에 두 가지 기술을 연습할 수 있다. 하지만, 기술 간 전환에는 수수료가 발생한다.[19] 따라 할 수 있는 기본 레시피가 있지만, 플레이어는 다양한 재료 조합을 실험하여 새로운 레시피를 발견할 수도 있다.[19]3. 배경 설정
《길드 워 2》는 《길드 워: 아이 오브 더 노스》 확장팩에서 플레이어들이 위대한 파괴자를 물리친 지 250년 후의 티리아라는 하이 판타지 세계를 배경으로 한다. 그 이후로 대륙 아래 잠들어 있던 다섯 마리의 '엘더 드래곤'이 깨어나 티리아에 광범위한 파괴를 일으키고 주민들을 타락시켰다.[21] 한때 티리아를 지배했던 인간들은 쇠퇴하고, 자연재해와 샤르와의 전쟁으로 대부분의 땅을 빼앗겼다. 샤르는 마침내 인간들로부터 조상의 고향인 아스칼론의 마지막 흔적을 되찾았다. 북쪽에서는 자랑스러운 북유럽계 사냥꾼 종족인 노른이 빙하의 엘더 드래곤 조르마그의 부상으로 남쪽으로 밀려났다. 서쪽에서는 기술적으로 발전한 아수라가 첫 번째로 깨어난 드래곤 프림모르두스의 부하들이 티리아 심연을 장악하면서 지상에 영구적인 거처를 마련해야 했다. 아수라가 거주하는 숲 근처에는 실바리라는 새로운 종족이 있다. 실바리는 지난 25년 동안 티리아에 나타났으며, 다른 종족들을 괴롭히는 어려움에는 영향을 받지 않았지만, 아직 설명되지 않은 엘더 드래곤과의 연관성이 있다.
남쪽에는 칸타 대륙이 고립주의적이고 배타적인 정치적 분위기로 인해 고립되었으며, 자이탄의 언데드 함대가 이를 강화하고 있다. 엘로나 대륙 또한 고립되었으며, 그 번영의 흔적은 리치 팔라와 조코의 모르던트 크레센트와 크리스탈 사막의 크리스탈 드래곤 크랄카토릭 사이의 지속적인 전투와 비밀스러운 속삭임의 기사단의 간헐적인 첩보 보고서에서만 찾아볼 수 있다. 자이탄의 각성과 함께 몰락한 왕국 오르의 재출현으로 인한 해일로 인해 전투의 섬은 지도에서 완전히 사라졌다.
《길드 워》 이후 시간의 흐름은 갑옷과 의복을 포함한 문화 변화와 게임 내 기술 발전 및 통일된 공용어의 등장에 반영된다.[22]
4. 줄거리
《길드 워 2》의 줄거리는 "엘더 드래곤 사가"를 중심으로 전개되며, 기본 게임과 확장팩, "리빙 월드" 시즌을 통해 이어진다. 엘더 드래곤 사가는 원본 게임에서 시작하여
4. 1. 기본 게임
플레이어 캐릭터는 해체된 다인종 모험 길드인 ''데스티니즈 에지''(Destiny's Edge)의 구성원들을 다시 모으는 임무를 맡게 된다. 그 구성원들의 고난과 최종적인 재회는 플레이 가능한 종족들과 그들의 집단이 협약(The Pact)으로 통합되는 더 큰 규모의 통합을 보여주는 축소판 은유로 작용한다. "협약"의 결합된 힘은 언데드 엘더 드래곤인 자이탄과 효과적으로 싸우고 물리치는 데 필요하다.4. 2. 확장팩: 하트 오브 쏜즈
시즌 2의 사건 이후, 파괴되고 불타는 팩트 함대 전부가 마구마 정글 한가운데 흩어져 있다. 정글 드래곤 모드레모스는 그 부하인 모드렘을 보내 티리아를 장악하고 실바리 종족을 지배하려 한다. 팩트 사령관은 정글을 헤쳐나가며 흩어진 조각들을 모으고, 실종된 동료들을 찾고, 정글에서 다양한 세력을 만나고 탐험하며, 유리한 위치를 점하기 위해 새로운 기술을 익힌다. 스토리 중 사령관은 케이시가 가져간 글린트의 알을 계속 찾는다. 그러는 동안 ''북방의 눈'' 이후에 글린트의 자식을 부화시키고 보호하기 위해 건설된 타리르이라는 숨겨진 황금 도시를 발견한다. 케이시와 화해하고 다시 만난 후, 알은 도시 주민인 숭고한 자들의 보호를 받으며 그곳에 남겨진다. 확장팩의 마지막에서 팩트 사령관은 모드레모스의 정신 속으로 들어가 내부에서 그를 파괴하고, 그 결과 그의 마법은 티리아 전역에 흩어지고, 일부는 타리르에 있는 글린트의 알에 흡수된다.
울창한 심장은 레이드를 도입하며, 이는 그들 자신의 선택적인 서브 스토리를 형성하고, 리빙 월드 시즌 3의 스토리로 이어진다.
4. 3. 확장팩: 패스 오브 파이어
리빙 월드 시즌 3 사건 이후, 계약 사령관은 발타자르가 장로용을 파괴하고 그 힘을 흡수하려는 파멸적인 계획의 첫 단계를 막았다. 하지만 발타자르는 광신적인 군대를 일으켜 남쪽을 가로질러 수정 사막으로 향하며 공포와 파괴의 길을 만들고 있었다. 인류가 수호신 중 하나의 갑작스러운 귀환으로 고군분투하는 동안, 계약 사령관은 사막으로 여행을 떠나 발타자르의 무자비한 성전이 티리아의 마법 균형을 무너뜨리고 세상의 종말로 이어지기 전에 그를 추격한다. 그러는 동안 사령관은 언데드 리치 팔라와 조코를 속여 안개의 지하 세계에 가두게 된다.[1]사령관은 확장팩을 통해 장로용을 대체하고 그 마법을 제어하기 위한 아우레네의 진정한 목적과 같은 글린트의 비밀을 더 많이 발견한다. 확장팩 마지막에 아우레네와 사령관은 함께 발타자르를 죽인다.[1]
신의 죽음은 엄청난 마법 에너지를 방출시키고, 그 대부분은 장로용 크랄카토릭에게 흡수되지만 아우레네도 일부를 받는다. 그런 다음 아우레네는 크랄카토릭을 바짝 뒤따르며 날아간다.[1]
4. 4. 확장팩: 엔드 오브 드래곤즈
길드워 2: 엔드 오브 드래곤즈는 시즌 1 이후 모습을 드러내지 않았던 에테르블레이드의 재등장으로 시작된다. 고릭을 사로잡은 사령관은 오르네와 함께 안개 속을 추격하지만, 결국 길드 워즈 팩션 이후로 방문하지 않았던 티리아의 캔사 지역에 불시착한다.''길드 워즈 팩션'' 사건 이후, 용제국은 티리아 중앙부와 엘로나와의 모든 관계를 단절했다. 캔사는 고대 유적, 지속되는 예술, 현대 생활에 반영된 격동과 승리의 역사를 지니고 있다. 옥풍은 스치는 모든 것을 돌로 만들어 남동부 해안 지역을 황폐화시켰다. 돌로 된 바다는 먹을 것이 없지만, 수세기 동안 마법을 흡수했다. 캔사의 혁신가들은 오랫동안 "용옥"으로 알려진 재료에 대한 실용적인 응용 프로그램을 추구해 왔으며, 세계 다른 곳에서는 상상할 수 없는 해결책을 달성했다. 새로운 혁신이 눈앞에 있다.
확장팩 스토리는 다섯 명의 장로용의 죽음으로 인해 세상에 풀려난 막대한 마법의 영향을 다루며, 게임의 지속적인 스토리라인에서 많은 플롯들을 해결한다. 플레이어는 물의 용인 여섯 번째 장로용, 수원을 만나게 된다. 수원은 풀려난 마법을 정화하고 제어하여 용옥을 만들고, 행성이 자체적으로 붕괴되는 것을 효과적으로 막고 있었다. 사령관은 다른 다섯 장로용이 수원의 자식들이었으며, 원래는 자비로운 존재였지만 탐욕과 소비한 마법의 양 때문에 타락했다는 것을 알게 된다. 에테르블레이드가 일으킨 폭발 중에 수원은 반응기를 떠나 마법에 의해 빠르게 타락한다. 그러자 장로용들의 결합된 마법, 즉 드래고닉 보이드로 인해 세계가 무너지기 시작한다. 사령관은 캔사를 여행하며 수원으로부터 보이드를 추출하고 용의 순환을 재시작해야 한다.
보이드가 추출되자 수원은 소멸하고, 오르네가 그녀의 마법을 흡수하여 세계 전체의 마법 필터 역할을 대신한다. 용의 순환은 마침내 끝나고 오르네 시대라는 새로운 시대가 시작된다.
4. 5. 엘더 드래곤 사가 이후
길드 워즈 2: 엔드 오브 드래곤즈에서 엘더 드래곤 사가가 마무리됨에 따라, 향후 스토리라인은 독립적으로 진행되며 각 확장팩에서 등장하고 마무리되는 등장인물, 배경, 줄거리를 선보일 것이라고 발표되었다.[1]5. 개발
《길드 워 2》는 2007년부터 개발이 시작되었다.[27] 개발팀은 이전 《길드 워》에서 사용했던 엔진을 대폭 수정하여 실시간 3D 환경, 향상된 그래픽 및 애니메이션, 하복 물리 시스템을 구현하였다.
2009년 8월, Gamescom에서 게임 트레일러가 공개되었고,[28] 2010년에는 게임스컴, 페니 아케이드 엑스포(Penny Arcade Expo), 파리 게임 위크(Paris Games Week)에서 플레이 가능한 데모가 제공되었다.[29][30]
2012년 8월 28일에 게임이 정식 출시되었으며,[33] 2022년 8월에는 Steam 플랫폼에도 출시되었다.[13]
5. 1. 출시 후 개발
''길드 워 2''는 원래 2주마다 콘텐츠를 업데이트했지만,[36] 현재는 몇 달마다 대규모 업데이트를 계획하고 있으며, 그 사이에 소규모 패치와 버그 수정을 진행한다.[37] 콘텐츠 업데이트에는 정기적으로 보석 상점에서 구매할 수 있는 새로운 아이템과 플레이어가 참여할 수 있는 고유 이벤트가 포함된다. 일부 콘텐츠 업데이트는 새로운 던전 추가 또는 새로운 전투 옵션 도입과 같이 게임에 새로운 메커니즘을 도입하기도 한다.2012년 11월 16일에 출시된 ''잃어버린 해안'' 콘텐츠 업데이트에서는 안개의 파편이라는 새로운 던전이 추가되었다. 이 던전은 여러 개의 작은 "미니 던전"으로 구성되어 있으며, 각 파편은 고유한 스토리와 환경을 가지고 있다. 세 개의 파편을 완료하면 더 어려운 난이도의 새로운 파편 세트가 해제된다. 이 업데이트에서는 승천 등급의 새로운 장비가 도입되었으며, 안개의 파편 던전에서 가장 쉽게 획득할 수 있다.[38][39][40]
2013년 1월 28일에 출시된 ''불꽃과 서리: 서곡'' 업데이트는 업적 월계관, 게스트 플레이, 새로운 "리빙 스토리" 콘텐츠를 포함하여 ''길드 워 2''에 여러 가지 새로운 기능을 도입했다. 업적 월계관은 일일 및 월간 업적 달성 보상으로, 플레이어는 이를 사용하여 특정 상인에게서 아이템을 구매할 수 있다. 게스트 플레이 기능은 플레이어가 집을 옮기지 않고도 친구들과 같은 서버에서 임시로 플레이할 수 있도록 도입되었다. 이 업데이트에서는 리빙 스토리 콘텐츠가 도입되었다.[41] ''길드 워 2''의 리빙 스토리는 특정 시간 내에 진행해야 하는 일련의 이벤트 및 기타 콘텐츠로 구성된다. 시간이 지나면 스토리가 진행되고 새로운 콘텐츠가 잠금 해제되지만 이전 콘텐츠는 사용할 수 없게 된다. 하지만 스토리가 세상에 미치는 영향은 남아 있다. 리빙 월드 콘텐츠는 플레이어가 따라갈 수 있는 지속적인 스토리 스레드를 제공한다.[42]
''불꽃과 서리: 몰려오는 폭풍''과 ''불꽃과 서리: 초토화''는 각각 2013년 2월과 3월에 출시되었으며, 길드 임무, ''길드 워 2''의 WvW 게임 모드에 대한 새로운 진행 시스템, 불꽃과 서리 리빙 스토리 서사 진행, 미래 리빙 스토리 서사를 위한 스토리 요소 설정 콘텐츠를 도입했다. 길드 임무는 길드가 현상금과 그룹 퍼즐에 참여하여 길드 공훈을 얻을 수 있게 했다. 길드장은 공훈을 사용하여 길드 보상을 잠금 해제할 수 있다. 새로운 WvW 진행 시스템은 월드 경험치와 새로운 WvW 계급을 도입하여 WvW 전용 칭호와 능력을 잠금 해제하는 데 사용한다. 새로운 WvW 업적도 도입되었다.[43][44]
2013년 4월에 출시된 ''불꽃과 서리: 응징'' 업데이트는 새로운 제한 시간 던전, 새로운 길드 임무, 추가적인 새로운 WvW 능력, WvW 플레이를 위한 새로운 구매 가능한 공성 무기와 길드 깃발을 도입했다. 새로운 던전인 용광로 무기 시설은 불꽃과 서리 리빙 스토리 서사의 마지막 부분과 일치했으며 13일 동안만 이용 가능했다.[45][46]
2013년 5월에 도입된 ''길드 워 2''의 다음 콘텐츠 업데이트는 ''사우스선의 비밀''이라는 새로운 리빙 스토리 서사를 시작했으며, 같은 달 후반에 ''사우스선 최후의 저항''이라는 더 작은 업데이트로 계속되었다. 이 업데이트는 WvW에 대한 대규모 변경 사항을 도입했는데, 여기에는 플레이어가 WvW 전장에 함정을 설치할 수 있는 기능, 월드 경험치 시스템 개선, 개선된 보상과 새로운 능력, 매치업 시스템 개선, 플레이어가 WvW 플레이에서 특수 승천 장비와 주입된 장비를 사용할 수 있는 기능이 포함된다.[47][48]
2013년 6월에 ''드래곤 대축제''와 ''티리아의 하늘 해적''이라는 두 가지 새로운 콘텐츠 업데이트가 새로운 리빙 스토리 서사와 여러 가지 새로운 기능을 도입했다. 여기에는 PvP 순위표 개선, 공인 해설자 프로그램 도입, 플레이어가 보석 상점에서 다른 플레이어에게 선물할 아이템을 구매할 수 있는 기능, 게임의 기술과 특성에 대한 대규모 밸런스 업데이트, 구조물 PvP를 위한 사용자 지정 경기장, 새로운 관전자 모드, 플레이어가 WvW 플레이에서 마스터할 수 있는 새로운 능력이 포함된다.[49][50]
다음 업데이트는 2013년 7월 9일에 ''네 바람의 바자르''라는 제목으로 출시되었다. 이 업데이트에서 추가된 가장 큰 새로운 기능은 플레이어가 획득한 업적 점수를 기반으로 보상을 잠금 해제할 수 있는 계정 전체 업적 시스템이다. 또한 이 업데이트는 업적 인터페이스를 개편하고, 새로운 구조화된 PvP 지도를 도입하고, 새로운 WvW 마스터리 기능을 도입했다.[51]
2013년 남은 기간 동안 ''치열한 정치'', ''여왕의 기념일'', ''시계장치 혼돈'', ''슈퍼 어드벤처 박스: 개학'', ''테쿠아틀의 봉기'', ''황혼 공격'', ''피와 광기'', ''악몽의 탑'', ''내면의 악몽'', ''파열'', ''즐거운 윈터스데이'' 업데이트가 출시되어 전 세계의 많은 지역과 게임 메커니즘을 업데이트하고 변경했다. 이러한 변경 사항 중 상당수는 영구적인 것이었으며, 이벤트가 발생했음을 보여주는 흔적을 세상에 남겼다. 업데이트에는 보스 재설계, 던전에 대한 새로운 경로 추가, 시간이 지남에 따라 플레이 가능한 클래스의 재균형이 포함되었다.
2014년에는 리빙 스토리 콘텐츠 업데이트인 ''광기의 기원'', ''안개의 끝'', ''라이온스 아치 탈출'', ''라이온스 아치 전투'', ''라이온스 아치 전투: 여파''로 "시즌 1"이 끝났다. 이러한 업데이트는 새로운 WvW 지도를 출시하고 게임 세계의 핵심 도시인 라이온스 아치를 파괴하면서 리빙 스토리의 시즌 2를 위한 스토리를 설정했다.
시즌 1과 2 사이의 휴식 기간 동안 2014년 4월 기능 팩이 출시되어 특성 시스템, 염료 시스템, 화장품 옷장 시스템, PvP 장비, 메가서버 시스템을 통한 서버 부하 처리 방식을 개편했다. 이를 통해 집 "세계"에 관계없이 모든 플레이어를 위한 세계 인스턴스가 생성되어 게임이 더욱 활기차게 느껴지도록 했다. 기능 팩은 또한 수많은 버그를 수정하고 많은 종족과 클래스에 대한 밸런스 조정을 제공했다.
2014년 5월 20일, 중국 서버 출시 시점에 맞춰 ''네 바람의 축제'' 업데이트가 출시되어 플레이어가 이전 패치인 ''여왕의 기념일''과 ''네 바람의 바자르''의 콘텐츠와 새로운 활동에 액세스할 수 있게 되었다.

2014년 7월 1일, '마구마의 문' 업데이트와 함께 생명의 세계 시즌 2가 시작되었다. 이 업데이트는 새로운 탐험 지역인 드라이 탑의 일부를 추가하고, 생명의 세계 업데이트 방식을 변경하여 더 이상 시간 제한을 두지 않았다. 이어 2014년 7월 15일에는 '얽힘' 업데이트가 출시되어 드라이 탑의 탐험 가능 지역이 확장되었고, 새로운 업적, 무기, 새로운 스토리 부분이 추가되었다.
2014년 7월 29일에는 '용의 손길: 1부'가 출시되었다. 이는 2부작으로 구성된 업데이트의 첫 번째 부분이었다. 이 업데이트는 드라이 탑 지역에 몇 가지 보상을 추가하고, 새로운 아이템과 업적을 추가했으며, 게임 세계의 여러 지역에 새로운 이벤트를 추가했다. 2014년 8월 12일에는 두 번째 부분인 '용의 손길: 2부'가 출시되어 생명의 이야기 시즌 2의 1부가 마무리되고, 몇 달간의 생명의 이야기 콘텐츠 휴지기가 시작되었다. 이 업데이트는 드라이 탑 지도의 마지막 새로운 지역, 새로운 보상과 이벤트, 새로운 업적, 게임 밸런스 조정을 추가했다.
2014년 9월 9일에는 두 번째 기능 팩이 출시되어 전투 로그, 블랙 라이온 거래소, 신규 플레이어 경험이 크게 변경 및 개선되었으며, 수집품이라는 새로운 유형의 업적이 추가되고, 세계 대 세계 게임 유형에 여러 가지 변경 사항이 추가되었고, 의상실과 미니어처 애완동물 표시가 개선되었으며, 게임 직업에 대한 여러 가지 재조정과 변경이 이루어졌다.
2014년 10월 15일에는 전년도 할로윈 이벤트인 '피와 광기'가 몇 가지 새로운 이벤트와 보상과 함께 재출시되었다.
생명의 세계 시즌 2는 11월 4일 '과거의 메아리' 업데이트로 계속되었다. 이 업데이트에는 글린트와 그녀의 용알의 이야기를 중심으로 한 긴 새로운 스토리 부분, WvW 메커니즘을 PvE 환경에 추가한 실버웨이스트라는 완전히 새로운 지도, 여러 가지 새로운 보상과 수집품(획득 가능한 발광 어깨 보호대 장비 포함)이 포함되어 있다. 이어 2014년 11월 18일에 출시된 '얽힌 길' 업데이트는 새로운 스토리 부분, 또 다른 발광 장비를 포함한 몇 가지 새로운 보상, 실버웨이스트 지도의 지하 지역을 추가했다.
2014년 12월 2일에는 시즌 2의 일곱 번째 업데이트인 '진실의 씨앗'이 출시되었는데, 여기에는 새로운 스토리 인스턴스, 실버웨이스트 지도의 거대한 지하 지역 추가(지도 크기가 거의 두 배가 됨), PvP 및 관련 매치메이킹의 여러 가지 개선 사항, 플레이어가 획득할 수 있는 두 가지 새로운 발광 장비가 포함되어 있다. 이어 2015년 1월 13일에는 시즌 2의 마지막 여덟 번째 에피소드인 '돌아올 수 없는 지점'이 출시되었다. 이 업데이트에는 여러 개의 새로운 스토리 인스턴스, 새로운 대규모 그룹 보스, 플레이어가 획득할 수 있는 두 가지 새로운 발광 장비, 여러 가지 새로운 업적 등이 포함되어 있다. 이 에피소드는 첫 번째 확장팩인 길드 워 2: 하트 오브 쏜즈로 바로 이어진다.
2015년 1월 24일, PAX South에서 아레나넷은 ''Heart of Thorns''라는 제목의 게임 첫 번째 확장팩을 발표했다.[52][53][54] 이 확장팩은 새로운 그룹 챌린지, 새로운 직업 전문화, 새로운 직업, 새로운 지역에서의 캐릭터 성장을 위한 계정 기반 "마스터리" 시스템을 도입했으며, 기존의 플레이어 대 플레이어 콘텐츠에도 변화를 가져왔다.[52][53][54] 2015년 10월 23일에 출시되어 호평을 받았다.[55][56]
두 번째 리빙 월드 시즌이 끝나고 확장팩이 출시될 예정이었기에, 확장팩 티저가 공개되면서 업데이트 규모는 작았다. 2015년 1월 27일에는 여러 버그 수정 및 밸런스 개선 사항이 적용되었다. 그 후 2015년 2월 10일에 ''설날''이라는 소규모 축제가 열렸다. 이 업데이트에는 개선된 게임플레이를 특징으로 하는 이전 활동인 용의 구슬 재출시와 새로운 설날 일일 업적, 새로운 보상이 포함되었다.
2015년 8월 29일, 기본 게임이 무료 다운로드로 제공되기 시작했다. 무료 버전 게임에는 캐릭터 슬롯 수 제한 및 채팅 제한 등 기본 게임에 대한 몇 가지 제약이 있다.[11]
《리빙 월드》 시즌 3의 첫 번째 에피소드는 2016년 7월 12일에 발표되었다. "그림자에서 벗어나"라는 제목의 이 에피소드는 2016년 7월 26일에 출시되었으며,[37] 새로운 스토리 인스턴스와 관련 업적이 포함된 지도, 관련 업적이 포함된 새로운 PvP 지도, 새로운 프랙탈, PvP 및 WvW 게임 모드의 일부 조정, 여러 가지 밸런스 변경 사항이 포함되어 있다.
길드 워 2: 파스 오브 파이어는 ''길드 워 2''의 두 번째 확장팩이다. 2017년 8월 1일에 사전 구매가 가능해졌으며, 2017년 9월 22일에 출시되었다.[57] 이 확장팩에서는 탈것, 각 직업에 대한 추가 정예 특성, 특정 적을 처치하기 위한 현상금 시스템, 크리스탈 사막과 엘로나(길드 워즈: 나이트폴 확장팩에서 처음 등장) 지역에 대한 접근 권한 등 새로운 기능이 도입되었다.[58] 또한 새로운 공격대와 생명의 세계 스토리의 네 번째 시즌도 추가될 예정이다.
리빙 월드 시즌 4는 2017년 11월 28일에 시작된 콘텐츠 업데이트 일정을 가리킨다.[37] 이것은 ''Guild Wars 2: Path of Fire''의 이야기를 계속 이어가며, 이야기 인스턴스인 작은 승리(에필로그)가 끝나는 지점에서 바로 시작된다. 여기에는 6개의 새로운 오픈 월드 지역, 새로운 탈것, 레이드, 프랙탈 던전, 새로운 PvP 경기장이 포함되었다. 이 이야기는 ''Path of Fire'' 이벤트의 결과와 수정과 분노의 엘더 드래곤으로부터의 새로운 위협을 보여준다.
''얼음 군단 사가''는 다섯 번째 ''리빙 월드'' 콘텐츠이자 스토리 업데이트 시리즈이다. 2019년 8월 30일, PAX West 2019에서 워싱턴주 시애틀의 무어 극장에서 진행된 라이브 프레젠테이션을 통해 공개되었다. 새로운 플레이 가능 지역과 광범위한 메타 이벤트, 새로운 프랙탈 던전, 새로운 종류의 인스턴스 콘텐츠인 ''스트라이크 임무''와 ''용 대응 임무''가 공개된 기능에 포함되었다. 새로운 스토리 장은 얼음과 설득의 엘더 드래곤의 위협으로부터 고향을 지키는 노른과 찰의 이야기에 초점을 맞추고 있다.
길드 워 2: 엔드 오브 드래곤즈는 세 번째 확장팩이다. 2020년 3월 12일에 발표되었다.[59] ''길드 워 2: 엔드 오브 드래곤스''라는 이름과 티저 예고편은 2020년 8월 25일에 공개되었다. 2021년 7월 27일에 사전 구매가 가능해졌으며, 2022년 2월 28일에 출시되었다.[60][61] 여기에는 캔사(Cantha) 남부 지역(길드 워 팩션스 확장팩에서 처음 등장)을 배경으로 한 새로운 스토리와 지도, 각 직업에 대한 추가 정예 특성, 최초의 멀티플레이어 탈것인 스키프, 낚시, 도전적인 ''공격 임무'', 추가 마스터리 유형이 포함되어 있다.[62] 2022년 3월 22일, ''엔드 오브 드래곤스''가 이전 확장팩인 ''파이어의 길''보다 판매량이 더 많았으며, 활동적인 플레이어 수가 지난 3년 동안 두 배 이상 증가했다고 발표되었다.[24]
2023년 2월, 향후 길드 워 2 확장팩과 콘텐츠는 새로운 출시 모델을 채택한다고 발표되었다. 이는 인기 게임 모드에 대한 지원을 강화하고 직업과 같은 핵심 게임플레이 시스템에 대한 삶의 질 개선을 자주 제공하기 위한 것이다. 2~4년마다 확장팩을 출시하고 그 사이에 리빙 월드 시즌을 진행하는 대신, 더 작은 규모의 확장팩을 더 자주, 약간 저렴한 가격으로 출시할 계획이다. 이러한 확장팩에 대한 추가 콘텐츠는 분기별 업데이트를 통해 추가될 것이다.[17]
엔드 오브 드래곤스 확장팩 주기의 첫 번째 출시는 엔드 오브 드래곤스의 초기 출시일로부터 정확히 1년 후인 2023년 2월 28일에 이루어졌다. 새로운 오픈 월드 지도와 추가 스토리 장이 함께 제공되었다.
네 번째 확장팩(2023년 8월 22일 출시)과 향후 '엔드 오브 드래곤스 이후 스토리 업데이트'는 2022년 3월 22일에 발표되었다.[24] 2023년 6월 27일, 확장팩의 이름이 길드 워 2: 시크릿츠 오브 더 옵스큐어로 발표되었다.[64]
다섯 번째 확장팩인 길드 워 2: 잔티르 와일즈는 2024년 8월 20일에 출시되었다.
6. 연표
7. 평가
《길드워 2》는 출시와 함께 전반적으로 매우 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 100점 만점에 90점을 받았다.[65]
평가 |
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타임지는 《길드워 2》를 2012년 최고의 비디오 게임으로 선정했다.[73]
제16회 연례 D.I.C.E. 어워드에서 대화형 예술 및 과학 아카데미는 《길드워 2》를 "올해의 롤플레잉/대규모 다중 사용자 게임"으로 후보 지명했다.[74]
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